Мазмұны:

Орыс дворяндары карта ойнауға қалай құмар болды
Орыс дворяндары карта ойнауға қалай құмар болды

Бейне: Орыс дворяндары карта ойнауға қалай құмар болды

Бейне: Орыс дворяндары карта ойнауға қалай құмар болды
Бейне: Мыңжылдыққа бағыт. Ақуыздармен және құстармен позитивті шолу. 2024, Мамыр
Anonim

Көптеген ресейлік дворяндарға арналған карта ойындары нағыз құмарлық пен құмарлық болды. Олар картада әйелінен айырылуы немесе дуэльдің орнына карта матчында намысын қорғауы мүмкін.

«Келесі күні кешке Герман қайтадан үстел басына келді. Барлығы оны күтті. Генералдар мен жеке кеңес мүшелері ойынды ерекше көру үшін өз вистерін қалдырды. Жас офицерлер дивандардан секіріп түсті; барлық даяшылар қонақ бөлмеге жиналды. Барлығы Германды қоршап алды. Басқа ойыншылар оның не болатынын тағатсыздана күтіп, карталарына тіккен жоқ.

Герман үстел басында тұрып, бозарғанға қарсы жалғыз понтеге дайындалды, бірақ әлі де Чекалинскийге күлді. Әрқайсысы карталар палубасын басып шығарды. Чекалинский араласып кетті. Герман қайтарып алып, картасын қойып, үстіне банкноталардың үйіндісін жауып тастады. Бұл дуэль сияқты болды. Айналада терең тыныштық орнады ». Александр Пушкиннің «Күректер патшайымы» кітабында сипатталған вист ойыны орыс дворяндары арасында кең таралған ойын болды.

А. С. әңгімесіне Алексей Кравченконың суреті
А. С. әңгімесіне Алексей Кравченконың суреті

Ресейде құмар ойындар 17 ғасырда белгілі болды. 1649 жылғы «Собор кодексінде» олар «Қарақшылық және татина істері туралы» тарауда айтылған. Онда оларды «астықпен» теңестірді - біз үшін қазіргі заманғы сүйек ойыны. Бұл ұрылар мен қарақшылар арасында танымал болды, ал губернаторларға оны ойнағандарды жазалауды бұйырды. Құмар ойыншыларға саусақтарын кесуді бұйырды.

Алексей Михайловичтің де, Михаил Федоровичтің де, Петр I Екатеринаның кезінде де карта ойындары естілмеді. Ол кезде дворяндар арасында аң аулау, доп ойнау, бильярд, шахмат ойнау кеңінен таралған. Иван Грозный мен Алексей Михайлович өздері шахмат ойнады. Ал Петр I тіпті кейде қаруластарын оған партия құруға мәжбүрлеген. Император карта ойындарын ұнатпайтын және жиналыстарда (шарларда) рұқсат етпеген.

Карталарға деген құштарлық

Карточка ойындары тек Анна Иоанновна кезінде дворяндар арасында кең тарады. 18 ғасыр еуропалық мәдениетке еліктеу уақыты болды, ал шетелдік карта ойындары кенеттен лайықты уақыт өткізудің стандарты болып санала бастады.

Тарихшы Вячеслав Шевцов карта ойыны туралы: «Крепостнойлық жүйенің және міндетті қызметтен босатудың арқасында дворяндар карта ойыны кәсіп, бизнес болған жайлылық пен ойын-сауық субмәдениетін құруда өздерін жүзеге асыруға мүмкіндік алды», - дейді. «Ресейдің қоғамдық өміріндегі карта ойыны» тақырыбындағы конференцияда дворяндар арасында. - «Ойын карточкалары тек құрылымдық уақытты ғана емес, сонымен қатар коммуникативті функцияны да орындады. Коммерциялық немесе күш-қуат ойындары әңгімелесумен, танысумен, қоғамдағы позицияны серіктестік картамен анықтады.

Карточка ойындары ол кезде коммерциялық және құмар ойындар болып екіге бөлінді. Бірінші түрі әдепті деп саналса, екіншісін зайырлы қоғам айыптады. Құмар карта ойындарының мақсаты ең алдымен ақша ұтып алуға бағытталған. Қарқын неғұрлым жоғары болса, тәуекел соғұрлым жоғары болады, демек, ойыншылардың толқуы. Эмоциялық қарқындылық ойыншыны көбірек тартады, көпшілігі бір түнде бәрін жоғалтты. Ойыншының тағдыры кездейсоқтық пен сәттілікке байланысты болды. Кездейсоқ ойындар: штос, бакара және перғауын.

Вист ойыны
Вист ойыны

Коммерциялық карта ойындары құмар ойындарға қарама-қайшы болды. Құмар ойындардың ережелері қарапайым, ал коммерциялық ойындар күрделі ережелерге сәйкес жасалған, сондықтан оларды тек кәсіпқойлар мен тәжірибелі ойыншылар ойнай алады. Оларда тек кездейсоқтыққа сену мүмкін емес еді. Осыған байланысты көптеген адамдар коммерциялық карта ойындарын шахмат сияқты зияткерлік ойынмен салыстырады. Коммерциялық ойындар болды: вис, бұранда және артықшылық.

Дворяндар арасында да, шаруалар арасында да карта ойындарының үлкен танымалдығына қарамастан, мемлекет бос уақытты өткізуге тыйым салуға тырысты. Шенеуніктер жер мен қыруар қаржының тез жоғалып кеткенінен шошып кетті. Бұл дворяндардың жойылуының жиі себебі болды. Императрица Елизаветаның 1761 жылғы 16 маусымдағы жарлықтарының бірінде ақшаға және қымбат заттарға құмар ойындарды «ешкімге және еш жерде (Император Мәртебелі сарайларындағы пәтерлерден басқа) ешқандай сылтаумен немесе сылтаумен ойнауға болмайды деп көрсетілген. ».

Әсіресе «жеңіс үшін емес, тек уақыт өткізу үшін» және «ең аз ақша үшін» карталарды ойнау маңызды болды. Тәртіп бұзушыларға жылдық жалақыларының екі еселенген мөлшерінде айыппұл талап етілді.

Тыйымдарға қарамастан толқу

Алайда жарлықтар да, тыйымдар да асылдарды шошытқан жоқ. Неге солай? Құмар ойыны өзінің принципіне байланысты жоғарғы таптар арасында құмар ойыншыларды көбірек тарта бастады. Ер адам жеңетінін, жеңетінін білмеді. Сөйтіп, өзін тең ойыншымен емес, тағдырмен ойнап жүргендей елестеді. Сәттілік, бақыт немесе сәтсіздік - бәрі 18 ғасырдағы орыс дворянын қуантты. Өмірді шектейтін заңдардың қаталдығы жағдайды төмендету қажеттілігін тудырды.

Бұл құбылыс туралы жазушы Юрий Лотман «Орыс дворяндарының өмірі мен дәстүрлері» атты кітабында (18 ғ. – 19 ғ. басы) былай дейді: «Империядағы адамның жеке өміріне еніп кеткен қатаң реттеу жарылыстарға психологиялық қажеттілікті тудырды. күтпеген жерден. Ал, бір жағынан, болжауға болмайтындықтың құпиясын білу әрекеттері тәртіпсіздікке тапсырыс беру ниетінен туындаса, екінші жағынан, «құлдық рухы» тоғысқан қала мен елдің атмосферасы. «қатаң көзқараспен» болжау мүмкін емес, қате және кездейсоқ нәрсеге деген құштарлықты тудырды.

Жеңіске деген үміт пен толқу ойыншылардың қиялын қоздырды. Олар ойын барысын жұмбақ аурамен қоршап, ырымшыл болды. Мысалы, «Народная бенефит» баспасының «Карта ойынының құпиялары» (1909) кітабында ойынға қуанышты күндер мен ойыншының туған күні арасындағы хат алмасу кестесі берілген.

Павел Федотов «Ойыншылар», 1852 ж
Павел Федотов «Ойыншылар», 1852 ж

19 ғасыр карта ойындарының гүлденген кезеңі болды. Олар ересектердің ғана емес, жастардың да ойын-сауықына айналды. Бұл аға буын өкілдеріне ұнамай, карта ойынының келеңсіз салдарын жастарға ескертуге тырысты.

Мысалы, Юрьев пен Владимирскийдің 1889 жылғы кітабында «Әлеуметтік өмір мен этикет ережелері. Жақсы форма «ойын» қонақ бөлмелердегі ұят, моральдың бұзылуы және ағартушылықтың тежелуі. Дегенмен, құмар ойындарды жек көретін авторлар: «Қасқырлармен өмір сүру, қасқырдай ұлып кету» - және жастарға карта ойнау этикасы бойынша кеңестер беру туралы қорытындыға келеді: үстелге қашан отыруға болады, кіммен болады? ойнап жүргенде сөйлесіңіз, кіммен емес. Юрьев пен Владимирский түсіндіргендей, үстелде жоқ ойыншының орнын алу керек болған кезде «карта ойындарын білу қиын жағдайдан шығуға мүмкіндік береді».

Қорқыныштары бекер болған жоқ. Ойыншылардың немқұрайлылығы мен толқуы көбінесе қайғылы жағдайға әкеліп соқтырды. Осындай оқиғалардың бірі 1802 жылы Мәскеуде болған. Онда үш кейіпкер болды: граф Лев Разумовский, князь Александр Голицын және оның жас әйелі Мария Голицына. Граф ханшайымға ғашық болды, бұл туралы Голицын білді. Разумовскийдің бақытына қарай, князь карта ойнауға құмар болды.

Бірде олар карта үстелінде кездесті, онда ең жоғары ставка … Мария Голицына болды. Тарихшы Георгий Парчевский өзінің «Өткен Петербург. Елорда өмірінің панорамасы». Нәтижесінде граф Разумовский Мария Голицынаны карталарда жеңді.

Тағдыр сүйіктісіне ұнады - шіркеу ажырасуға рұқсат берді. Алайда, бұл оқиғаның мән-жайының нәтижесі - карталардың жоғалуы - бүкіл қалаға белгілі болды, соның салдарынан қазіргі жас Разумовская шеттетілді. Император Александр I оған қиын жағдайдан шығуға көмектесті.

Жоғары қоғам салоны
Жоғары қоғам салоны

1818 жылы Разумовскийлер Мәскеудегі балда болды, онда бүкіл корольдік отбасы да қатысты. Мария Разумовская патша үстелінің соңында отырды. Кешкі ас басталған кезде егемен оған сұрақ қойып, оны графиня деп атады. Бұл Разумовскаяны қуантқаны сөзсіз: оның екінші некесі мен мәртебесін патшаның өзі мойындады.

Байлық пен абырой үшін

Әйтсе де, намысты жоғалту, қыруар қаржыдан, тіпті тұтас байлықтан айырылу әлі де жұртты шошыта қойған жоқ. Жасыл матамен дастархан басына жайғасып, байып, бақтарын сынағысы келетін жаңа ойыншылар көбейді.

Карточка ойыны тек көңіл көтеру ғана емес, тіпті дворяндар үшін табыс көзі болған. Бақыттың ең танымал сүйіктісі - дуэлист және құмар ойыншы Федор Иванович Толстой. Жастық шағында ол көп нәрсені жоғалтты, бірақ кейін Толстой ойынның бірнеше ережелерін ойлап тапты, бұл оның орнын толтыруға көмектесті. Міне, оның ережелерінің бірі: «Екі есе күткен соманы ұтып алсаңыз, оны жасырыңыз және қалауыңыз, ойыныңыз және ақшаңыз болғанша біріншісін ойнаңыз». Көп ұзамай ол жеңіске жете бастады және күнделігінде жеңістері туралы баяндады: «Мен Одаховскийден 100 рубль ұтып алдым, ал Қырымдағы барлық адамдармен жұмыстан шықтым», «Мен тағы 600 таза жеңдім және маған 500 рубль қарызмын».

Карта ойынында дворяндар дуэльдегідей намысын қорғай алатын. Қарсыластар бетпе-бет келген жекпе-жек қанды болмаса да, қарсыластың көрермендер алдындағы намысына тигенше қатыгез болды: «Ойын қару сияқты, ойын – ал оның нәтижесі кек алу әрекеті». - Георгий Парчевский өзінің «Өткен Петербург. Елорда өмірінің панорамасы».

17 ғасырдан бастап карта ойыны бірнеше ғасырлар бойы орыс дворяндарының санасын жаулап алды. Ол орыс әдебиетіне, фольклорына, дворяндардың бос уақытына еніп кетті. Көптеген атақты тарихи тұлғалар, орыс жазушылары мен ақындары карта ойнады.

Карточка ойындарының терминологиясы әдебиетте 19 ғасырда кеңінен қолданылды, мысалы, Александр Пушкиннің «Күректер патшайымы». Ақынның өзі карта ойнады, оны достары бірнеше рет растады және нобайлардағы жазбалар. Пушкиннің жақын досы Алексей Вольф күнделігінде: «Бірде Пушкин маған ойынға деген құмарлықтың ең күштісі екенін дұрыс айтқан болатын.

Ұсынылған: